快手自研新游《無盡夢(mèng)回》以其獨(dú)特的動(dòng)作肉鴿玩法和roguelite元素,一上線便引爆手游市場(chǎng),連續(xù)六天霸榜下載榜首。這款新游究竟有何魅力,能在短時(shí)間內(nèi)吸引300萬玩家涌入夢(mèng)境?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧。
以“玩法”為核心,打造差異化體驗(yàn)
與市面上更為流行的卷劇情卷美術(shù)不同,《無盡夢(mèng)回》將“玩法”放在首位,力求為玩家?guī)碜罴兇獾挠螒驑啡?。游戲制作團(tuán)隊(duì)深諳“玩家為中心”的設(shè)計(jì)理念,將重心放在了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的打磨上,并取得了顯著成效。玩家反饋顯示,《無盡夢(mèng)回》流暢的打擊感和各具特色的技能設(shè)計(jì)是其最吸引人的地方。
盡管游戲畫面并非追求極致的寫實(shí)風(fēng)格,但游戲內(nèi)較大大膽的視覺方案,與快節(jié)奏的戰(zhàn)斗風(fēng)格完美契合。更值得稱道的是,每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,并且可以相互組合,形成豐富的構(gòu)筑方案。具體地說,每關(guān)隨機(jī)獲得的三個(gè)強(qiáng)化選項(xiàng),就能衍生出多種不同的戰(zhàn)斗流派。每個(gè)夢(mèng)靈自身也擁有兩到三種不同的玩法,再搭配兩位隊(duì)友角色,就能創(chuàng)造出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗組合,極大地提升了游戲策略深度和可玩性。比如,鏡之夢(mèng)與審判之夢(mèng),兩位超大范圍的夢(mèng)靈組合起來爆炸更加恐怖,能做到一鍵清屏,讓玩家享受極致快感。這種“差異化”設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的可玩性,也讓玩家在選擇角色時(shí)擁有更多元的考慮,從而提升了游戲的粘性,使得玩家能夠在游戲中找到屬于自己的樂趣,并沉浸其中。
以“賽季”為征程,延續(xù)玩法優(yōu)勢(shì)
同時(shí),游戲團(tuán)隊(duì)明確表示,為了保持玩家對(duì)游戲的持續(xù)熱情,《無盡夢(mèng)回》采用了玩法賽季制。每個(gè)賽季都會(huì)推出新的主線劇情、游戲機(jī)制、活動(dòng),以及新的角色和裝備,不斷為玩家?guī)硇迈r感和挑戰(zhàn)。這種持續(xù)更新的模式,不僅可以有效延長(zhǎng)游戲的生命周期,也能夠讓玩家始終保持對(duì)游戲的期待和熱情。
據(jù)官方預(yù)告,12月12日即將上線的第一賽季“長(zhǎng)夜仗劍行”將包含大量新內(nèi)容。新賽季的劇情將進(jìn)一步拓展游戲的世界觀,為玩家揭開更多隱藏的秘密。同時(shí),新的游戲機(jī)制和活動(dòng)也將為玩家?guī)砣碌奶魬?zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。而新角色和裝備的加入,則將進(jìn)一步豐富游戲的玩法和策略,讓玩家能夠體驗(yàn)到更多不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和組合。
《無盡夢(mèng)回》的成功證明了一點(diǎn):在如今這個(gè)“內(nèi)卷”嚴(yán)重的市場(chǎng)環(huán)境下,與其盲目追求畫面和劇情的堆砌,不如將更多的精力放在核心玩法的打磨上,真正做到“以玩家為中心”,才能贏得玩家的青睞。而對(duì)于快手而言,這只是一個(gè)開始。未來,也期待看到快手在游戲領(lǐng)域帶來更多驚喜,為玩家創(chuàng)造更多樂趣。
《無盡夢(mèng)回》是一款以夢(mèng)境為題材的Roguelite動(dòng)作肉鴿爽游。玩家將扮演「捕夢(mèng)者」,在無秩序的夢(mèng)鄉(xiāng)大陸里與同伴一起冒險(xiǎn),邂逅夢(mèng)靈并簽訂契約,擊敗夢(mèng)中怪物,找到沉睡的「秘密」,解開「真相」。游戲打造純正動(dòng)作肉鴿玩法體驗(yàn),特色盲盒技能機(jī)制搭配獨(dú)創(chuàng)回響系統(tǒng),派生萬千招式組合,帶來超高隨機(jī)性戰(zhàn)斗;無AI純手工,用心打造美術(shù)畫面,每一幀都來自匠心繪制。更有諸多奇遇、解謎等彩蛋等待「捕夢(mèng)者」的探索!