《大奉打更人》手游即將開啟計(jì)費(fèi)刪檔測試,新流派「術(shù)士」首曝,你準(zhǔn)備好進(jìn)入這個(gè)武俠版的“阿爾比恩”了嗎?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
影游聯(lián)動(dòng),真正的雙廚狂喜
像大奉這樣的頂流IP,改編為游戲需要經(jīng)受粉絲的嚴(yán)格檢驗(yàn)。為此,《大奉打更人》手游在還原小說所描繪的大奉世界的基礎(chǔ)上,選擇了一條新潮的道路——影游聯(lián)動(dòng),展現(xiàn)了制作組深挖IP的誠意。
游戲完美復(fù)刻了劇版的人物妝造,許七安、許鈴音、褚采薇等主要角色,從服飾到人物形象都與影視劇相得益彰。場景搭建也下足了功夫,細(xì)致還原了劇版場景細(xì)節(jié),長樂縣為例,京郊縣城的閑適氛圍,騎馬行路,好一位從影視劇走入游戲的鮮衣怒馬少年郎。
伴隨著刀光劍影的打斗場面,大奉I(lǐng)P江湖鮮活躍然紙上。無論是劇迷、書粉,還是玩家,都能在這里感受到大奉武俠世界的獨(dú)特魅力。
流派技能自由組合,兼顧連招與打擊感
與以往的武俠MMO不同,《大奉打更人》手游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒有延續(xù)MMO的祖宗之法,而是打出了以無固定流派招式,多種流派技能自由build的創(chuàng)新玩法。
玩家可通過更換武器實(shí)現(xiàn)武器技能的變化,基于7大流派9大武器種類的排列組合(本次測試僅開放「武夫」、「道門」、「術(shù)士」3個(gè)流派),從而誕生出流派多修的高自由度玩法,不僅脫離了以往MMO各門派固定的技能類型,而且玩家在構(gòu)筑技能build上也更加自由了,因而誕生出如千人千面的戰(zhàn)斗套路。
而讓我驚喜的,《大奉打更人》手游的打擊表現(xiàn)相當(dāng)亮眼,敵人在受到攻擊時(shí)會(huì)表現(xiàn)出不同的受擊反饋。不僅如此,敵人處于破盾、待處決等異常狀態(tài)也會(huì)提供對應(yīng)的受擊效果,進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗的真實(shí)感。
大地圖自由探索,雙腳丈量遼闊大奉
如何讓玩家感受還原了《大奉打更人》小說的精彩世界?將自由探索的權(quán)利交給玩家,以雙足丈量大奉江湖,無疑是最優(yōu)解。
從京城踏上江湖冒險(xiǎn)之旅,司天監(jiān)、靈道廟、翠屏山等經(jīng)典場景悉數(shù)呈現(xiàn)。不知不覺,小說所描繪的精彩世界便隨著足跡的深入呈現(xiàn)在眼前。
這樣看,《大奉打更人》手游貌似只走了四平八穩(wěn)的改編還原之路,在小說改編與換皮MMO劃等號(hào)的如今,說服力十足的玩法才能打破固有印象,而《大奉打更人》手游則選擇了一個(gè)激進(jìn)的答案——阿爾比恩like玩法。
阿爾比恩like玩法,吹起大奉PVP動(dòng)作之風(fēng)
傳統(tǒng)武俠/仙俠MMO,繁重的日常任務(wù)是繞不過去的話題,加之那如無底洞的數(shù)值培養(yǎng),不斷鯨吸著微薄的日常資源,仿佛一切沒有終點(diǎn)。相比之下,阿爾比恩&塔科夫LIKE玩法給到玩家的游玩姿勢更為豐富多彩。
如果你是一名種田黨/佛系玩家,可以在安全區(qū)(綠區(qū))收集材料打裝備,再通過交易行銷售成品,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)銷一體的搬磚賺錢之路。待到積攢足夠的實(shí)力,還能去紅區(qū)甚至黑區(qū)碰碰運(yùn)氣,感受大佬云集的GVG\PVP玩法。
如果你是獨(dú)狼/技術(shù)流玩家,可以提早深入紅區(qū),刷精英怪獲取更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。同理,相較于綠區(qū),紅區(qū)的采集物品質(zhì)更高更稀有,通過高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的游戲方式,快速提升自己的戰(zhàn)力。風(fēng)浪越大魚越貴,危險(xiǎn)區(qū)(紅區(qū)以及黑區(qū))同樣伴隨的還有強(qiáng)制開啟PVP,以及裝備破損和最高100%掉落的死亡懲罰。豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)往往吸引無數(shù)玩家飛蛾撲火在所不惜,無論怎么玩都能收獲新鮮與刺激。
阿爾比恩like玩法不僅單人能玩轉(zhuǎn),依附于公會(huì)與社交還能玩出全新的花樣。玩家可以協(xié)同公會(huì)好友參與公會(huì)事件、組團(tuán)刷世界boss等;還可以控制南苑礦場快速獲得大量資源,體驗(yàn)到與成員們并肩作戰(zhàn)的樂趣;亦或者小團(tuán)體出擊,抓雞落單選手,殺人越貨爆裝備,感受一把當(dāng)大奉五星好市民的快感。
自由經(jīng)濟(jì)體系,行商搬磚也是真本事
無論是深入危險(xiǎn)區(qū)尋求刺激,還是安于一隅種田摘瓜,玩家總能在多項(xiàng)選擇中找到自己的舒適區(qū)。更重要的是,阿爾比恩like玩法所誕生的游戲自由交易,則為玩家提供了源源不斷的游戲驅(qū)動(dòng)力。
與傳統(tǒng)武俠MMO的市場經(jīng)濟(jì)相比,《大奉打更人》手游的自由經(jīng)濟(jì)摒棄了廠商的有形大手,一切經(jīng)濟(jì)活動(dòng)均由玩家為主體,依靠以采集基礎(chǔ)資源、打造裝備道具等方式拍賣換取銅錢,而玩家也能根據(jù)對產(chǎn)品的價(jià)值評(píng)估其售價(jià);而銅錢同樣可以購買游戲中所有道具,比如:裝備不慎全部掉落,能使用銅錢購買裝備道具,迅速實(shí)現(xiàn)東山再起。
又或者將盈余的銅錢,在拍賣行打包出售,換取等價(jià)值的寶鈔。寶鈔不僅能購買月卡,還可以購買到商城內(nèi)70%以上的道具,可以說這套獨(dú)特的自由經(jīng)濟(jì),只要搬磚夠努力,掰倒氪金玩家也并非不可能,下克上的快感沒有人能輕易拒絕。
這套自產(chǎn)自銷的自由經(jīng)濟(jì)體系,也為玩家深入危險(xiǎn)區(qū)打?qū)毺峁┝顺渥愕膭?dòng)力,我想沒有一個(gè)跑刀仔能拒絕發(fā)家致富的機(jī)會(huì),輸了頂多掉一條褲衩,贏了真就單車變摩托了!
從銅鑼測試的熱度,以及目前全網(wǎng)560萬人預(yù)約熱度來看,對傳統(tǒng)武俠MMO的離經(jīng)叛道,或許真能成為國產(chǎn)武俠MMO的新出路,而這還只是《大奉打更人》手游的冰山一角。
因?yàn)樵诩磳㈤_啟的計(jì)費(fèi)刪檔測試中,術(shù)士新流派將首次與玩家見面,在原著中,術(shù)士以人之道為基本,貫穿醫(yī)術(shù)、望氣、風(fēng)水、煉金等人文學(xué)識(shí),行窺視天機(jī)煉金造物之職能。結(jié)合銅鑼測試中武夫與道門的優(yōu)秀表現(xiàn),相信術(shù)士新職業(yè)同樣能為我們帶來不期而遇的驚喜!
另外計(jì)費(fèi)刪檔測試還應(yīng)許了玩家的反饋,大量基礎(chǔ)技能得到改進(jìn),譬如:自動(dòng)尋路更智能化,地圖縮放邏輯更合理,怪物血條UI顯示更直觀明顯,以及呼聲十分高的副本難度提示等一系列優(yōu)化。
同時(shí),銀鑼測試還新增了一些實(shí)用性功能,如坐騎合成功能,溢出的坐騎資源也有了用武之地;兵器幻化功能,玩家可以選擇自己更喜歡的武器外觀,以及江湖旅途等實(shí)用功能。隨著一系列新增優(yōu)化的推出,《大奉打更人》手游的玩法輪廓也逐漸清晰明朗,成為武俠MMO榜樣的未來,似乎也并不太遙遠(yuǎn)了。
前路漫漫仍不可知,對于為國產(chǎn)武俠MMO提供了一個(gè)全新玩法樣板的《大奉打更人》手游,不論路在何方,革新的堅(jiān)持最可貴。12月12日計(jì)費(fèi)刪檔測試開啟,一起相約大奉江湖,江湖不相忘,我們勾欄見~