絕區零手游是一款十分出色的都市風(fēng)3D動(dòng)作冒險游戲,游戲中有五個(gè)獨特屬性沖擊力、異常掌控、異常精通、穿透率以及穿透值,那么絕區零5個(gè)特殊屬性什么含義呢?下面98手游網(wǎng)小編就為大家帶來(lái)絕區零5個(gè)特殊屬性詳解,希望能夠幫到大家。
在游戲的角色屬性面板中,除了生命值、攻擊力和防御力等基本屬性外,還有五個(gè)獨特的屬性名詞:沖擊力、異常掌控、異常精通、穿透率以及穿透值。
這五個(gè)特殊屬性各自代表什么含義?它們將如何影響角色的各個(gè)方面?哪些角色應當優(yōu)先考慮提升這些屬性?
在《絕區零》的戰斗系統設計中,“失衡+連攜技”機制占據了關(guān)鍵地位。這一機制通過(guò)監測敵血條下方的能量槽—即失衡值的累積—來(lái)增強戰斗互動(dòng)性。玩家通過(guò)累積失衡值,可以獲得兩部分收益:
(1)玩家的攻擊行為將促使該能量槽逐漸填滿(mǎn),一旦達到最大值,敵人會(huì )進(jìn)入短暫的失衡狀態(tài),期間無(wú)法執行任何行動(dòng)并遭受額外傷害,多數情況下傷害增幅可達50%,而在特定情形下,這一數值可翻倍至100%。
(2)利用敵人處于失衡狀態(tài)的機會(huì ),玩家可以激活角色特有的連攜技能,實(shí)現高于常規的傷害輸出。特別是當使用帶有[重擊]標簽的攻擊時(shí),同樣有機會(huì )觸發(fā)連攜技,使得玩家能夠連續施展高效能攻擊。這種戰術(shù)運用不僅提升了游戲的策略性,也為玩家提供了更為豐富和緊張刺激的游戲體驗。
在游戲的職業(yè)設定中,“擊破”類(lèi)型的角色具備更高效的能力來(lái)降低對手的平衡狀態(tài)值。以珂蕾妲的技能為例,她不僅能夠快速減少敵人的平衡值,還能通過(guò)其核心技能增強所有隊員的協(xié)同攻擊對失去平衡的敵人的傷害輸出。
在角色屬性界面中,“沖擊力”這一參數至關(guān)重要,它直接影響角色降低敵人平衡狀態(tài)值的效率。擁有較高沖擊力的角色能更快地使敵人失衡。一些角色通過(guò)突破屬性加成可以顯著(zhù)提高他們的沖擊力。此外,裝備、驅動(dòng)盤(pán)套裝以及驅動(dòng)盤(pán)6號位提供的沖擊力加成,通常由“擊破”職業(yè)的角色所配備,以最大化他們降低敵人平衡狀態(tài)值的能力。
絕區零目前有五大屬性:火、電、冰、物理、以太,每種屬性在造成傷害時(shí),都會(huì )為敵人疊加異常狀態(tài)積蓄,具體表現為敵人血條右側的圓圈(實(shí)際為圓形能量槽,積蓄值疊滿(mǎn)后會(huì )亮起,崩壞3玩家應該對這個(gè)不陌生)。
不同屬性疊滿(mǎn)積蓄值后會(huì )附加不同的異常狀態(tài),具體表現如圖。
需要特別說(shuō)明的是:異常狀態(tài)傷害不同于普通傷害,異常狀態(tài)傷害不吃暴擊率和暴擊傷害,但吃攻擊力、傷害加成等屬性,且受“異常掌控”和“異常精通”屬性影響。
異常掌控能增加角色打異常積蓄值的效率,能更快給敵人掛異常,而異常精通則可以提升異常狀態(tài)造成的傷害。
看到“異常精通”四個(gè)字,肯定有玩家會(huì )想到“元素精通”。其實(shí)這倆概念可以說(shuō)相同,也可以說(shuō)不相同。說(shuō)相同是因為這倆概念都是增加元素反應造成的傷害,說(shuō)不同是因為絕區零里沒(méi)有元素反應的概念,取而代之的是異常狀態(tài),并且只需要單個(gè)角色持續攻擊疊異常狀態(tài)積蓄值即可觸發(fā)。
(簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),原神的元素反應是手動(dòng)擋,絕區零的元素反應是自動(dòng)擋。)
在絕區零中,“穿透”代表無(wú)視敵人防御,穿透率是按百分比無(wú)視敵人防御(無(wú)視百分之幾防御),穿透值則是按固定數值無(wú)視敵人防御(無(wú)視多少點(diǎn)防御),比如100點(diǎn)穿透值代表無(wú)視敵人100點(diǎn)防御。
需要注意的是,穿透(無(wú)視防御)屬性為反稀釋收益,穿透屬性越高實(shí)際收益越高,例如:20%穿透率實(shí)際傷害提升約11.1%;40%穿透率實(shí)際傷害提升約25%;80%穿透率實(shí)際傷害提升約66.7%......