向僵尸開炮游戲中寶石對玩家戰(zhàn)斗力有非常大的影響,寶石可以鑲嵌在裝備武器上增加自身屬性提供戰(zhàn)斗力。寶石可以有效提升玩家的暴擊率,槍械穿透,技能冷卻,傷害加成。向僵尸開炮寶石怎么搭配?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
寶石:技能冷卻-7%
寶石:暴擊率+7%
寶石:槍械穿透+1,傷害+20%
寶石:造成傷害時額外追加目標(biāo)最大生命值4%的傷害(最大傷害值為攻擊力的300%)
寶石:防線免疫前7次受到的傷害,并對怪物造成70%角色攻擊力的傷害
寶石:技能冷卻-7%
寶石:暴擊率+7%
寶石:槍械齊射+1,傷害+10%
寶石:每學(xué)習(xí)一個新技能,造成傷害+18%
寶石:防線免疫前7次受到的傷害,并對怪物造成70%角色攻擊力的傷害
寶石:對怪物造成傷害后,有4%概率將其傳送回出發(fā)點
寶石:暴擊率+7%
寶石:技能冷卻-7%
寶石:攻擊滿血量怪物時必定造成暴擊
寶石:防線免疫前7次受到的傷害,并對怪物造成70%角色攻擊力的傷害
寶石:對精英和首領(lǐng)造成的傷害+140%
寶石:暴擊率+7%
寶石:技能冷卻-7%
寶石:暴擊時,額外追加目標(biāo)最大生命值8%傷害(最大傷害值為攻擊力的500%)
寶石:釋放技能有70%概率無視怪物的傷害減實效果
寶石:旋風(fēng)加農(nóng)命中燃燒的怪物時,在3秒內(nèi)其燃燒狀態(tài)會額外造成4%最大生命值傷害
寶石:造成傷害時有3%概率秒殺怪物對精英和首領(lǐng)無效)
寶石:暴擊率+7%
寶石:暴擊時,額外追加目標(biāo)最大生命值8%傷害(最大傷害值為攻擊力的500%)
寶石:槍械每射擊120次時,釋放一次持續(xù)7秒的無限火力(政速翻倍,無視彈夾)
寶石:防線免疫前7次受到的傷害,并對怪物造成70%角色攻擊力的傷害
寶石:槍械穿透+1,傷害+20%
寶石:暴擊率+7%
寶石:暴擊時,額外追加目標(biāo)最大生命值8%傷害(最大傷害值為攻擊力的500%)
寶石:釋放技能時有6%概率額外釋放一次