宵宮是原神游戲中火屬性擅長(zhǎng)使用弓箭的五星英雄。宵宮是熱情似火的少女,未泯的童心與匠人的執(zhí)著在她身上交織出了奇妙的焰色反應(yīng)并且可以將普攻轉(zhuǎn)化為火傷,并且增加普攻造成的傷害。原神宵宮專武是什么?原神宵宮圣器物怎么搭配?原神宵宮命之座怎么選擇?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
原神宵宮角色天賦
普攻:5段連續(xù)弓箭射擊,倍率為弓箭中最高,是宵宮的主要輸出手段。一套普攻動(dòng)作時(shí)間為3s左右。
重?fù)簦罕堵屎艿?,不是主要輸出手段,二段蓄力?huì)產(chǎn)生3枚焰硝失,可以追蹤附近的敵人造成火傷。
元素戰(zhàn)技 · 焰硝庭火舞:持續(xù)期間內(nèi),將宵宮的普攻轉(zhuǎn)化為熾焰箭,造成火元素傷害,并提升普攻的傷害。技能持續(xù)時(shí)間10s,能打滿3套普攻(主要輸出手段,手機(jī)黨玩也能暢玩弓箭角色),冷卻時(shí)間18s,冷卻期間內(nèi)大招離場(chǎng),可切角色打出元素反應(yīng)。
元素爆發(fā) · 琉金云間草:騰躍空中發(fā)射一枚焰火箭,造成火元素傷害,并且對(duì)其中一名角色施加【琉火金光】的被動(dòng)效果,被動(dòng)只能由隊(duì)友觸發(fā),宵宮自己無(wú)法觸發(fā),因此大招離場(chǎng)可以配合隊(duì)友進(jìn)行元素反應(yīng),如行秋的二腳踢。宵宮大招無(wú)論是技能傷害還是爆炸傷害的倍率均不是很高,大招持續(xù)10s,且最多2s才能觸發(fā)一次,實(shí)踐可觸發(fā)4次爆炸效果(理論上5次)。
固有天賦一 · 袖火百景圖:元素戰(zhàn)技持續(xù)期間,宵宮普攻命中后,提升宵宮2%火元素加成,效果持續(xù)3s,可疊加10次(滿層20%火傷加成,10段傷害可以疊滿被動(dòng)!1套普攻7段傷害,大概4-5s就能疊滿,因此元素戰(zhàn)技內(nèi)大概5-6s的時(shí)間可以享受滿層20%火傷加成)。
固有天賦二 · 炎晝風(fēng)物詩(shī):大招后15s內(nèi),隊(duì)伍中其他角色(不包括宵宮自己)攻擊力提升10%,施放大招時(shí),如果身上有固有天賦一的被動(dòng)層數(shù),每一層額外提升1%攻擊力;因此宵宮在元素戰(zhàn)技周期內(nèi),打完三套連招后立馬大招離場(chǎng),可以讓隊(duì)伍其他角色享受到最高20%的攻擊力加成。
角色突破屬性:暴擊率加成
原神宵宮武器推薦
飛雷之弦振(專武)
推薦度:SS
滿級(jí)面板:基礎(chǔ)攻擊力 608 暴擊傷害 66.2%
武器被動(dòng):常駐被動(dòng)提升20%攻擊力加成;擁有1/2/3層印記,分別提升普攻12/24/40%傷害。飛雷之巴印:普攻造成傷害可獲取一層,可持續(xù)5s;施放元素戰(zhàn)技10s內(nèi)(和元素戰(zhàn)技的持續(xù)時(shí)間等同),可以獲得一層被動(dòng);角色能量低于100%時(shí),獲得1層印記(因此持有飛雷弓的宵宮,想吃滿被動(dòng)的話,大招充滿狀態(tài)得大招起手)
推薦理由:專武沒(méi)啥好說(shuō)的,宵宮自身突破暴擊率,武器被動(dòng)爆傷,常駐提升攻擊加成,印記提升普攻傷害,一個(gè)字:牛!還有一個(gè)字:貴!
弊端:當(dāng)宵宮滿能量進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候,必須先把大招放了才能吃滿被動(dòng),而如果元素戰(zhàn)技持續(xù)期間內(nèi),3套普通結(jié)束后大招沒(méi)有充滿,離場(chǎng)無(wú)法釋放大招,隊(duì)友將享受不到20%的攻擊加成。
阿莫斯之弓
推薦度:S
滿級(jí)面板:基礎(chǔ)攻擊力 608 攻擊力加成 49.6%
武器被動(dòng):常駐被動(dòng)提升普攻和重?fù)?2%傷害;另外普攻重?fù)舭l(fā)射后每經(jīng)過(guò)0.1秒,傷害提升8%,至多提升5次(保持一定距離,傷害最大化)
推薦理由:無(wú)論是副詞條還是被動(dòng),都完美適配宵宮,沒(méi)有無(wú)效次條。不過(guò)缺點(diǎn)就是會(huì)和甘雨打起來(lái),畢竟這是甘雨快樂(lè)弓!
弓藏(四星強(qiáng)推)
推薦度:S
滿級(jí)面板:基礎(chǔ)攻擊力 510 攻擊力加成 41.3% (面板雖然沒(méi)有破魔高,但是基礎(chǔ)攻擊力高,受到的圣遺物攻擊加成稀釋沒(méi)有破魔嚴(yán)重,帶上圣遺物后面板高于破魔)
武器被動(dòng):普攻造成的傷害提升40%(注意這僅僅是精一水平,滿精提升80%),重?fù)魝ο陆?0%(對(duì)宵宮完全沒(méi)影響)。
推薦理由:基礎(chǔ)攻擊略低,但是副詞條的攻擊加成可以很好的彌補(bǔ)這個(gè)短板。被動(dòng)超高的普攻傷害加成完美適配宵宮。
破魔之弓(四星替補(bǔ))
推薦度:S-
滿級(jí)面板:基礎(chǔ)攻擊力 454 攻擊力加成 55.1% (算下來(lái)無(wú)其他buff下面板攻擊高于弓藏,但是攻擊加成很容易被圣遺物稀釋)
武器被動(dòng):常駐效果普攻傷害提升16%(滿精32%),重?fù)魝μ嵘?2%(滿精24%);當(dāng)角色大招為滿充能狀態(tài),效果翻倍!對(duì)于宵宮就是普攻32%(滿精64%)的傷害加成。這打造武器的被動(dòng)提升幾乎追上弓藏了。
推薦理由:副詞和被動(dòng)都完美適配宵宮,而且大招可以在元素戰(zhàn)技結(jié)束后釋放,來(lái)增加隊(duì)伍攻擊加成。元素戰(zhàn)技期間內(nèi),大招充滿狀態(tài)可以享受滿武器被動(dòng)加成!
弊端:裝備追憶4件套后,元素戰(zhàn)技內(nèi),沒(méi)法吃滿武器被動(dòng),只能追求流星套或者2+2。
武器主要就推薦以上4把,但是不代表其他武器不能用。如果沒(méi)有5星和弓藏,推薦打造的破魔弓!而如果弓藏是5精狀態(tài),推薦度僅次于專武,且大招可以留給隊(duì)伍加成。
原神宵宮圣遺物推薦
圣遺物推薦:追憶4件套
圣遺物屬性:2件套攻擊力提升18% 4件套施放元素戰(zhàn)技流失能量15點(diǎn),10s內(nèi)增加普攻、重?fù)?、下落傷?0%(因此此套不適合破魔)
圣遺物詞條:主詞條推薦常規(guī) 攻擊加成 火元素傷害 暴擊/爆傷 ;副詞推薦雙爆、攻擊加成。
適配武器:飛雷、阿莫斯、弓藏
推薦隊(duì)伍:沒(méi)有限制,班尼特肯定必帶的
圣遺物推薦:流星4件套
圣遺物屬性:2件套提升35%護(hù)盾強(qiáng)效 4件套護(hù)盾庇護(hù)下,獲得額外40%普攻、重?fù)魝映伞?此套可帶破魔弓)
圣遺物詞條:主詞條推薦常規(guī) 攻擊加成 火元素傷害 暴擊/爆傷 ;副詞推薦雙爆、攻擊加成。
適配武器:飛雷、阿莫斯、弓藏、破魔
原神宵宮推薦隊(duì)伍:雙巖雙火(雙火加攻,雙巖護(hù)盾下加傷),如:宵宮+班尼特+阿貝多+鐘離(鐘離護(hù)盾起手,鐘離盾的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),足夠支撐到宵宮打完一套元素戰(zhàn)技,阿貝多后臺(tái)輸出,班尼特增傷后切宵宮進(jìn)行三套普攻)