《潮汐守望者》這款在海外已經(jīng)爆火的歐美風(fēng)塔防策略游戲終于迎來了國服公測。以其獨(dú)特的CG魔幻風(fēng)格和深刻的世界觀,游戲在多個國家的游戲榜單上取得了優(yōu)異的成績。但面對國服玩家,它的表現(xiàn)又如何呢?是延續(xù)了海外的輝煌,還是遭遇了水土不服?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
【基礎(chǔ)玩法】
游戲為塔防手游,整體的玩法還是很簡單的,很容易上手。我們只需要在地圖的方格中放置角色,然后再選擇面朝位置。
當(dāng)角色位置或角度釋放錯誤時,我們還可以點擊撤離來重新釋放,會返還我們部分金幣,但是該角色會與被擊殺一樣進(jìn)入長時間冷卻。
了解完基礎(chǔ)玩法后,不難發(fā)現(xiàn)游戲中主要有三處去肝,分別是主線、副本和戰(zhàn)役。其中推主線可以獲得鉆石、水晶和五星角色。
刷副本可以獲得進(jìn)階材料、經(jīng)驗、裝備等獎勵,同時也可以打巨龍遺跡和魔潮,二者能為我們提供豐富的技能晶石。
至于戰(zhàn)役,我反倒更想將其稱之為主線,因為相比之下,戰(zhàn)役才是我們游戲游玩權(quán)重更高的部分,玩家多是去推戰(zhàn)役,以此來獲得鉆石去抽卡。經(jīng)過了一上午的試玩,我已經(jīng)推到4-5,對局中合理的擺放角色,還并未出現(xiàn)過多的卡關(guān)現(xiàn)象。
(PS:不知后面章節(jié)是否會出現(xiàn)卡關(guān)卡現(xiàn)象)
【美術(shù)/音樂】
游戲的美術(shù)音樂挺出彩,玩起來不太會感到無聊。在推戰(zhàn)役章節(jié)時還會出現(xiàn)說書式劇情,沉浸感拉滿,但是不知為何過了幾個章節(jié)之后,說書配音就沒有了,也許是官方在上線之際過于急促,還沒來得及仔細(xì)打磨。
【建模/特效】
由于該游戲美術(shù)整體上是歐美風(fēng),所以角色建模多走中世紀(jì)魔幻風(fēng),如騎士、牧師、守衛(wèi)、惡魔、獸人等角色。其中有很多制作優(yōu)秀的建模,以一個很普通的二星角色利亞姆為例,其盔甲上的銹跡都清晰可見。
同時,該游戲并非只在建模上下下功夫,局內(nèi)的特效同樣也很逼真。比如高達(dá)角色塞特拉姆,局內(nèi)無論是登場動畫還是技能特效,全都有一種很濃厚的朋克風(fēng)。
【養(yǎng)成系統(tǒng)】
一般來說,我比較討厭復(fù)雜的養(yǎng)成系統(tǒng),但是該游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)并未令我厭倦。游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)分為角色升級、職業(yè)進(jìn)階、裝備、技能、覺醒和神器,即六大類。目前試玩之后,除了神器一欄還未解鎖之外,其余的養(yǎng)成欄都已解鎖。
【抽卡系統(tǒng)】
游戲抽卡分為三個卡池,一是啟程召喚,二是特定英靈召喚,三是新手神圣召喚。
其中啟程召喚是第50次保底出一個五星,小編第一個五星也正是該保底出的。
但是英靈召喚概率就很低了,五星的概率加起來也就0.5%,保底設(shè)置為200次并且還不是必定UP,不得不說這概率屬實有點低了!
【福利】
公測首日,官方僅贈送了25抽,抽卡次數(shù)有點過少,并且結(jié)合上文提到的抽卡保底UP,這25個召喚水晶則顯得有些可有可無了。
不僅僅是我的個人感受,很多玩家在試玩后也發(fā)表了自己的看法。玩家吐槽最多的無疑是福利太少,充值系統(tǒng)過多,讓玩家感受不到官方的誠意。
【角色立繪的改動】
此外,還有眼神好的玩家發(fā)現(xiàn)了游戲最大的一個問題,那就是與宣傳不符。早在游戲宣發(fā)之際,角色的美術(shù)與建模有很多露骨的女性角色,這也是吸引很多玩家前來體驗的根本原因。但是就今日公測而言,此前的宣傳圖卻消失殆盡,因而讓玩家無比失望。
對于玩家的聲討,官方的解釋是為了符合相應(yīng)的法律法則而不得以為之,進(jìn)而才對部分角色建模與立繪進(jìn)行了調(diào)整??傊?,官方所做也合情合理,只不過讓部分玩家大失所望了。